Videorip.info

Учимся кодировать видео и делимся опытом

Меню - Аудио

XviD4PS 5 - Меню - Аудио


Кликнув по ссылке Аудио нам открывается дополнительное меню, попытаемся разобраться что за что отвечает... Так же справа от названия пунктов вы можете видеть с помощью каких горячих клавиш можно вызвать нужное действие.

Извлечь — Позволяет извлечь аудио поток из видео файла.
Внимание: вы не сможете извлечь аудио одним файлом из DVD если открытый титл складывается больше чем из одного *.VOB файла. Программа сможет извлечь видео только из первого *.VOB-а о чем корректно предупредит всплывающим предупреждением перед извлечением.

Сохранить в WAV — Позволяет извлечь аудио поток из видео файла и сохранить в несжатый формат *.WAV. Таким способом можно извлечь звук даже из DVD.

Декодирование АудиоXviD4PSP - декодирование аудио По умолчанию для файлов декодером установлены:
AC3 — NicAC3Source;
MPA — NicMPG123Source;
WAV — RaWavSource;
MP3 — BassAudioSource.
Other - Новый метод определения задержки (Delay) — В основном это касается mpg и ts/m2ts файлов, и только когда они декодируются не через MPEG2Source (потому-что для файлов, декодирующихся через MPEG2Source, задержка определяется им самим).
DirectShowSource имеет такое свойство, что он для некоторых файлов сам вводит задержку, если видео и звук декодируются через него. И в скрипте никакой задержки добавлять уже не нужно. Но это не для всех файлов, это только для mpg и ts/m2ts, и как-раз для этих файлов в программе определение задержки было сделано неправильно, в результате чего она почти всегда была равна нулю - и что в плюс, потому-что DirectShowSource сам выставлял задержку. Но если звук декодируется не через DirectShowSource (снята галка Enable Audio), или если видео декодируется через другой декодер (DirectShowSource2 и все прочие), то обязательно нужно указать верную задержку... Так вот чтоб её определить, пришлось добавить этот переключатель. Т.е. при его включении задержка определяется правильно для всех файлов, но это может оказаться лишним для DirectShowSource, а поскольку это дефолтный декодер, и поскольку по-дефолту звук вместе с видео декодируется через него, то fcp решил по-дефолту оставить старый способ определения задержки.
Вывод: Если есть проблемы с синхронизацией видео со звуком то имеет смысл попробовать изменить состояние галки, и переоткрыть файл (задержка определяется только при открытии файла). Если проблем нет, то лучше оставить всё как есть.
Other - Добавлять задержку (Delay) в режиме Copy — По-умолчанию — Отключено! При включении этой опции задержка будет добавляться и в режиме Copy.
Внимание: Данная опция экспериментальная, и прежде чем ей пользоваться, проверьте как оно работает в Вашем, конкретном случае!

Параметры обработки XviD4PSP - Параметры обработки звука— Возможность выбрать / сменить аудио, подкорректировать задержку, уровень громкости, количество каналов, сменить частоту дискретизации.
  Источник - Трек — Если открытое видео имеет больше одной звуковой дорожки то можно выбрать нужную для кодирования и прослушать нажав круглую кнопочку справа.
  Источник - Путь — Показывается путь к выбранному аудио файлу. Нажав справа кнопку можно указать внешний аудио файл.
  Задержка - Исходная — Задержка начала воспроизведения звука относительно видео. Значение определяется автоматически и может быть как отрицательным так и положительным. Если отмечено то полученное значение исходной задержки автоматически пропишется в окне конечной задержки.
 Методы определения задержки: Меню - Аудио - Декодирование
  Задержка - Конечная — Задержка начала воспроизведения звука относительно видео.
  Дискретизация - Исходная — Значение в открытом аудио.
Дискретизация — это получение в процессе оцифровки мгновенных значений (выборок) аналогового сигнала с определенным временным шагом. Частота этого шага и называется частотой дискретизации (она же частота выборки или сэмплирования). Чем она больше, тем качественнее будет записываемый и воспроизводимый звук. В студийном оборудовании принята частота 48 кГц, в домашних системах — 44,1 кГц.
  Дискретизация - Конечная — Значение в перекодированном аудио.
  Преобразователь — Каким способом (методом) преобразовывать.
    SSRC — (Shibata Sample Rate Converter) - преобразователь частоты дискретизации аудио. Звук всегда преобразовывается к типу float. Этот фильтр дает лучшее качество преобразования, чем ResampleAudio.
В нем использован алгоритм SSRC от Naoki Shibata, который предлагает наилучшее качество преобразования из имеющихся .
    ResampleAudio — Проводит высококачественное изменение частоты дискретизации аудио. Преобразование пропускается, если частота дискретизации уже соответствует заданной.
    AssumeSampleRate — изменяет скорость следования отсчетов звука (sample rate), иными словами, скорость воспроизведения
Использованный сам по себе, приводит к рассинхронизации звука с видео, т.к. время воспроизведения не изменяется.
  Каналы - Источник — Указывается сколько аудио каналов в открытой звуковой дорожке.
  Каналы - Метод изменения количества каналовKeep Original Channels — сохранить как в источнике. Convert to — Конвертировать в (выбирайте сколько каналов вам нужно и метод преобразования). Кнопочка S — запомнить выбор конвертора каналов. Этот выбор потом еще согласуется с ограничением формата и аудио-кодера (т.е. если вы нажали кнопку (запомнили выбор) Convert to 5.1, но при этом аудио-кодер MP3, то Convert to 5.1 не будет использован.
Convert to 5.1 — Применяется для получения псевдо шестиканального звука (например можно сделать из обычного стерео).
Внимание: применение Convert to 5.1 к шестиканальному источнику «Убьет» Ваш шестиканальный звук т.к. сначала источник буден преобразован в обычное Стерео (2 канала) а потом из него будет сделан псевдо шестиканальный звук...
  Громкость - Усиление — Отображается значение усиления звука (измеряется в Децибел-ах). Устанавливаем желаемое усиление в процентах (100% = Номинальный уровень, после наведения курсора мышки во всплывающей подсказке приведены значения усиления) и нажимаем кнопочку A (Анализировать).
  Громкость - Анализировать — Сколько кадров в процентном соотношении анализировать для определения уровня нормализации громкости (по-умолчанию 10%)
  Информация — В этом блоке отображается подробная информация о входящем звуке и данные которые будет иметь перекодированный звук.
    Информация Input — Отображается подробная информация открытого для кодирования звука (источник).
    Информация Output — Отображается подробная информация о звуке который получится после кодирования.

Параметры кодирования XviD4PSP - Настройки кодирования аудио— Открывается окно настройки кодека.
В зависимости от Формата и того какой пресет установлен в параметре Кодирование звука будет открыто окно настройки одного из кодеков: MP3, MP2, AC3, AAC, FLAC, PCM.