Videorip.info

Учимся кодировать видео и делимся опытом

Добро пожаловать, Гость
Логин: Пароль: Запомнить меня
Bookmark and Share
Чем больше информации Вы предоставите — тем быстрее мы сможем вам помочь!
Вставляйте (под спойлер) Mediainfo источника, Полный ЛОГ кодирования, другие настройки кодирования и т.д.
  • Страница:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

ТЕМА: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5?

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 8 года 4 мес. назад #1745

  • Koks
  • Koks аватар
  • Не в сети
  • Новичок
  • Сообщений: 21
  • Спасибо получено: 6
Хотелось бы чтоб в логе кодирования в разделе TASK был написан размер исходного файла и планируемый размер конечного файла, в таком же формате, типа:
FileSize: 700 Mb > 500 Mb

Мб еще туда же добавить битовую глубину, типа 10 > 8, если например кодировать из H264 Hi10P в XviD. (короч с появлением 10 битного видео этот пункт в логе пригодился бы)
Последнее редактирование: 8 года 2 мес. назад от Koks.
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 8 года 1 мес. назад #2008

  • Koks
  • Koks аватар
  • Не в сети
  • Новичок
  • Сообщений: 21
  • Спасибо получено: 6
Нужно чтоб было подтверждение закрытия(отмены или завершения) процесса кодирования, с возможностью включения/отключения этой опции в настройках. Т.е. чтоб при закрытии процесса кодирования при нажатии на кнопки "Отмена" или крестика в правом верхнем углу(кнопка закрыть), появлялось окошко с подтверждением закрытия процесса кодирования с кнопками "Да" или "Нет".
А то меня лично уже достало когда чисто случайно нажимаешь как говорится "не туда"(это может происходить разными способами) и процесс кодирования накрывается медным тазом, причем по закону подлости это происходит ближе к концу кодирования, т.е. потом все начинать сначала...
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 10 мес. назад #2208

  • NokkiiA
  • NokkiiA аватар
  • Не в сети
  • Новичок
  • Сообщений: 3
  • Спасибо получено: 1
Было бы не плохо чтобы программа могла риповать BD3D на анаморфные стереопары(1920х1080p), стереопары(1920x2160) и анаглиф
Например как это делает Александр (Ash61) на torrents3d.ru rutracker.org
Ну нравиться мне риповать))
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 10 мес. назад #2312

  • COOLERbyPSP
  • COOLERbyPSP аватар
  • Не в сети
  • Любитель
  • Сообщений: 31
  • Спасибо получено: 19
Работу с --zones бы в GUI реализовали. Вещь нужная, вручную в скрипте всё прописывать не совсем удобно.
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 7 мес. назад #2490

  • maxmister
  • maxmister аватар
  • Не в сети
  • Знаток
  • Сообщений: 395
  • Спасибо получено: 86
добавте в прогу фильтр super-resolution!!!!
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 7 мес. назад #2500

  • Tempter57
  • Tempter57 аватар
  • Не в сети
  • Эксперт
  • Сообщений: 66
  • Спасибо получено: 92
maxmister
Если речь пойдёт о скрипте MSR.avs, то я вводить его не намерен, поскольку он даёт бленды на движении, особо ярко это видно на аниме, а вот модернизированную версию BlowUp Dither, рассчитанную на работу с 8, 10 и 16 битной глубиной по цвету, ввожу:
##########################################################
## A simple upsizing function                           ## 
## version 0.3 alpha 16 november 2012                   ##
## author : Tempter57                                   ##
##########################################################
## MVTools2mod.dll 
## NNEDI3.dll 
## mt_masktools-25.dll or mt_masktools-26.dll
## Removegrain.dll
## Repair.dll 
## AddGrainC.dll
## dither.dll
## GradFun2DB.dll
## GrainFactory3.avs
## Dither.avsi
## DeHalo_alpha.avs
## LimitedSharpemFaster.avs
## FineSharp.avs
##########################################################

# function BlowUp()
# Resize function with noise reduction and sharpening
# Limitedsharpenfaster for 1280x720, FineSharp for 1920x1080

function BlowUp(clip clp, float "sstr", int "avgstr", int "g1str", int "g2str", int "g3str", int "g1size", int "g2size", int "g3size", \
                int "avg", int "strength",  int "W", int "H", bool "nnu", bool "edu", bool "exsharp", bool "LSF")
{
sstr    = default(sstr, 0.85)      # sharpening strength
strength = default(strength, 300)  # LSF strength 
avgstr  = default(avgstr, 300)     # averaging strength
g1str   = Default( g1str,  5.0 )   # [ 0 - ???] strength of luma grain / for dark areas
                                   # positive value for AddGrainC strength, negative value for f3kdb grain strength
g2str   = Default( g2str,  6.0 )   # [ 0 - ???] strength of luma grain / for midtone areas
                                   # positive value for AddGrainC strength, negative value for f3kdb grain strength
g3str   = Default( g3str,  8.0 )   # [ 0 - ???] strength of luma grain / for bright areas
                                   # positive value for AddGrainC strength, negative value for f3kdb grain strength
g1size  = Default( g1size,  1.20 ) # [0.5 - 4.0] size of grain / for dark areas
g2size  = Default( g2size,  0.90 ) # [0.5 - 4.0] size of grain / for mid-tone areas
g3size  = Default( g3size,  0.60 ) # [0.5 - 4.0] size of grain / for bright areas
  
avg     = default(avg, 2)          # how many frames are averaged 
nnu     = default(nnu, true)       # false = use Lanczos/Repair or true = NNEDI3 to upsize
edu     = default(edu, true)       # false = use Lanczos/Repair or true = EEDI3 to upsize
exsharp = default(exsharp, true)   # use higher quality sharpener
LSF     = default(LSF, true)       # sharpening Limitedsharpenfaster or FineSharp
W       = default(W,  1280)        # выходное разрешение по горизонтали
H       = default(H,   720)        # выходное разрешение по вертикали
 
ox      = clp.width
oy      = clp.height
blk     = blankclip(clp)
 
# setting up the clip for the averageing
# --------------------------------------
 
upsized = (nnu == true && LSF == true ) ? clp.nnedi3_rpow2(rfactor=2, cshift="Spline64resize", nsize=0, qual=2).DeHalo_alpha(rx=1.5,ry=1.5) : \
          (nnu == true && LSF == false) ? clp.nnedi3_rpow2(rfactor=4, cshift="Spline64resize", nsize=0, qual=1).DeHalo_alpha(rx=1.5,ry=1.5) : \
                                          clp.Spline36resize(ox * 2, oy * 2).Repair(clp.Gaussresize(ox * 2, oy * 2, p=100), 1)
                                               
# choosing the sharpening method:
# -------------------------------
sharp = (exsharp == true && LSF == true ) ? upsized.LSFmod(defaults="slow", strength=strength)  : \
        (exsharp == true && LSF == false) ? upsized.FineSharp()  : \
                                            upsized.Sharpen(sstr)
 
# doing the temporal averaging
# ----------------------------
src_super   = upsized.MSuper(pel=2)
sharp_super = sharp.MSuper(pel=2, levels=1)
 
bv2 = (avg == 2) ? src_super.MAnalyse(isb=true, delta=2, blksize=16, overlap=8, truemotion=false, search=4, sadx264=3) : blk
bv1 =  src_super.MAnalyse(isb=true, delta=1, blksize=16, overlap=8, truemotion=false, search=4, sadx264=3)
fv1 =  src_super.MAnalyse(isb=false,delta=1, blksize=16, overlap=8, truemotion=false, search=4, sadx264=3)
fv2 = (avg == 2) ? src_super.MAnalyse(isb=false,delta=2, blksize=16, overlap=8, truemotion=false, search=4, sadx264=3) : blk

# Use the vectors to create motion and static masks, we use these for prefilter and sharpening masks
maskstar = upsized.mt_binarize(upper=false)
NR = (avg == 1) ? upsized.MDegrain1(sharp_super, bv1, fv1, thSAD=avgstr, lsb=true) : \
     (avg == 2) ? upsized.MDegrain2(sharp_super, bv1, fv1, bv2, fv2, thSAD=avgstr, lsb=true) : blk
denoiced = NR.DitherPost(mode=-1).VagueDenoiser(method=4, nsteps=8, wavelet=2, Wiener=true, percent=95, chromaT=0.8, wratio=0.75, threshold=0.4)
mt_merge(denoiced, upsized, maskstar)

# ==== AddGrain & DeBanding ====
GradFun2DB(1.4).GrainFactory3(g1str,g2str,g3str,60,66,80,g1size,g2size,g3size,0,0,0,0,0,25,56,128,160)

Dither_convert_8_to_16()                        # конвертируем опять в 16 бит
NR.Dither_limit_dif16 (last,thr=0.7,elast=1.4)  # 16 битное NR c помощью функции Dither_limit_dif16 смешиваем с 16-битным уже с дебандером

Dither_Resize16(W, H) 

return (last) 
}
Этот скрипт оправьте в папку plugins. А так выглядит пресет под него:
#RemoveGrainSSE2.dll
#RepairSSE2.dll
#nnedi3.dll
#mvtools2mod.dll
#AddGrainC.dll
#mt_masktools-26.dll
#DeHalo_alpha.avs
#Colormatrix.dll
#VagueDenoiser.dll
#dither.dll
#GradFun2DB.dll
#GrainFactory3.avs
#Dither.avsi
#BlowUp Dither.avs
#FineSharp.avs
#Limitedsharpenfaster mod.avs


setmtmode(2)
setmemorymax(1536)

# ColorMatrix(mode="Rec.601->Rec.709") # открыть при вставках в BDRip

  BlowUp(nnu=true,exsharp=true,avgstr=300,avg=2,LSF=true,strength=300,g1str=5,g2str=5,g3str=6,  W=1280, H=720)
# BlowUp(nnu=true,exsharp=true,avgstr=300,avg=2,LSF=true,strength=300,g1str=4,g2str=4,g3str=5,  W=1280, H=544)
# BlowUp(nnu=true,exsharp=true,avgstr=200,avg=1,LSF=false,g1str=13,g2str=14,g3str=20,  W=1920, H=816)
# BlowUp(nnu=true,exsharp=true,avgstr=200,avg=1,LSF=false,g1str=13,g2str=14,g3str=20, W=1920, H=1080)

OUTPUT_BIT_DEPTH = 16                      # изменить на 8 при отладке или установить 10 при обрезании верхних битов скриптом

(OUTPUT_BIT_DEPTH == 16) ? Eval("""
Dither_convey_yuv4xxp16_on_yvxx()            # 16-бит
""") : (OUTPUT_BIT_DEPTH == 10) ? Eval("""
Dither_quantize(10, mode=6,reducerange=true) # 10-бит
Dither_convey_yuv4xxp16_on_yvxx()            
""") : DitherPost()                          # 8-бит 
 



# предназначен для UpScale с шумоподавлением и повышением резкости с 8 и 10 битной глубиной
# кроп и ресайзер выполнить в начале скрипта
Никогда не учите свинью танцевать. Это только раздражает свинью, и вы напрасно тратите своё время...
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад от Tempter57.
Гостям запрещено создавать сообщения!
Спасибо сказали: Zikfrid3000

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 7 мес. назад #2516

  • maxmister
  • maxmister аватар
  • Не в сети
  • Знаток
  • Сообщений: 395
  • Спасибо получено: 86
Tempter57 пишет:
maxmister
Если речь пойдёт о скрипте MSR.avs, то я вводить его не намерен, поскольку он даёт бленды на движении, особо ярко это видно на аниме, а вот модернизированную версию BlowUp Dither, рассчитанную на работу с 8, 10 и 16 битной глубиной по цвету, ввожу:.......

он самый. А где можно инфу по BlowUp Dither посмотреть?

п.с. прога не видит скрипт (фаил в папке плагинов). :wondering:
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад от maxmister.
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 7 мес. назад #2517

  • admin
  • admin аватар
  • Не в сети
  • Администратор
  • Всю жизнь учусь...
  • Сообщений: 938
  • Спасибо получено: 488
обязательно цитировать все?
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 7 мес. назад #2523

  • Tempter57
  • Tempter57 аватар
  • Не в сети
  • Эксперт
  • Сообщений: 66
  • Спасибо получено: 92
п.с. прога не видит скрипт (фаил в папке плагинов).
Вы сохранили их с расширением .avs или .txt ? Надо с .avs
А где можно инфу по BlowUp Dither посмотреть?
Скрипт перед вами, что там читать? Типовой апскейлер, предназаначен для вставок SD исходников в BDRip c разрешением , как у BDRipa. Производить апскейл всего исходника неразумно, а вот когда вы делаете сборную солянку и в свой BD|HD рип желаете сделать вставки с SD разрешения , этот скрипт вам здорово поможет и без всяких блендов, на которые способен MSR.avs. Не все скрипты, выкладываемые на forum.doom9, имеют безукоризненную структуру. Глупостей хватает везде, не стоит их повторять и множить.
Никогда не учите свинью танцевать. Это только раздражает свинью, и вы напрасно тратите своё время...
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад от Tempter57.
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 7 мес. назад #2525

  • maxmister
  • maxmister аватар
  • Не в сети
  • Знаток
  • Сообщений: 395
  • Спасибо получено: 86
:cool:
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад от maxmister.
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 7 мес. назад #2545

  • maxmister
  • maxmister аватар
  • Не в сети
  • Знаток
  • Сообщений: 395
  • Спасибо получено: 86
остановить кодирование выключить комп и потом продолжить с места остановки.
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 7 мес. назад #2550

  • Zikfrid3000
  • Zikfrid3000 аватар
  • Не в сети
  • Модератор
  • Век живи, век учись!
  • Сообщений: 292
  • Спасибо получено: 161
maxmister пишет:
остановить кодирование выключить комп и потом продолжить с места остановки.
Во время кодирования вызываешь диспетчер задач убиваешь сначала процесс Xvid4PSP.exe, затем процесс х264.ехе.
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 7 мес. назад #2559

  • Koks
  • Koks аватар
  • Не в сети
  • Новичок
  • Сообщений: 21
  • Спасибо получено: 6
В комплект проги можно добавить еще MKVcleaver (на данный момент последняя версия 0.6.0.1), в отличии от MKVExtract имеет возможность пакетной работы с файлами, что удобно когда нужно выпотрошить сразу много файлов, а не долбиться по 1 в MKVExtract.
Лично у меня все эти проги есть отдельно, ну раз уж в XviD4PSP 5 они в комплекте, то туда же не хватает и MKVcleaver :)
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 7 мес. назад #2560

  • maxmister
  • maxmister аватар
  • Не в сети
  • Знаток
  • Сообщений: 395
  • Спасибо получено: 86
Zikfrid3000 пишет:
maxmister пишет:
остановить кодирование выключить комп и потом продолжить с места остановки.
Во время кодирования вызываешь диспетчер задач убиваешь сначала процесс Xvid4PSP.exe, затем процесс х264.ехе.
нифига, после этого востанавливается тока файл с инфой для кодирование. К примеру если процесс остановился на 2 проходе, то после ребута он начинается заного с первого. :(
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 7 мес. назад #2562

  • Zikfrid3000
  • Zikfrid3000 аватар
  • Не в сети
  • Модератор
  • Век живи, век учись!
  • Сообщений: 292
  • Спасибо получено: 161
Так и должно быть.
Хотя если поковыряться в строке CLI, то можно заюзать файл статистики первого прохода(если конечно он у вас сохранился после убивания процессов)
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 7 мес. назад #2603

  • maxmister
  • maxmister аватар
  • Не в сети
  • Знаток
  • Сообщений: 395
  • Спасибо получено: 86
Zikfrid3000 - в проге можно ставить на паузу процесс кодирование! - ещеб добавить чтоб на паузе можно было выйти с сохранением остановки места кодирования, а потом снова зайти снять с паузы и поехать дальше.
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 7 мес. назад #2607

  • Zikfrid3000
  • Zikfrid3000 аватар
  • Не в сети
  • Модератор
  • Век живи, век учись!
  • Сообщений: 292
  • Спасибо получено: 161
Это программа не игрушка с сохранялками. И к тому же как вы себе представляете приостановку рендеринга с полной выгрузкой занимаемой памяти и дальнейшее его возобновление через ХЗ сколько времени без каких-либо критических ошибок?
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 7 мес. назад #2608

  • admin
  • admin аватар
  • Не в сети
  • Администратор
  • Всю жизнь учусь...
  • Сообщений: 938
  • Спасибо получено: 488
Гибернация! После паузы думаю реально...
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 7 мес. назад #2622

  • Koks
  • Koks аватар
  • Не в сети
  • Новичок
  • Сообщений: 21
  • Спасибо получено: 6
Хотелось бы, чтоб при галочке "Не объединять видео и аудио потоки" видео и аудио запихивались таки в контейнер, а не вываливались в чистом виде (пробовал на mkv + avc). Лучше чтоб был выбор типа "Кодировать видео в контейнер" и "Кодировать аудио в контейнер" при режиме без объединения видео и аудио.
Гостям запрещено создавать сообщения!

Re: Ваше мнение! Что не хватает в XviD4PSP 5? 7 года 3 мес. назад #2889

  • maxmister
  • maxmister аватар
  • Не в сети
  • Знаток
  • Сообщений: 395
  • Спасибо получено: 86
Добавте быструю перемотку.
Когда нужно удалить много не нужных сцен, не хватает быстрой перемотки. А ползунок дергать туда сюда не удобна - в тех случаях когда закинуто видео большого размере. При перебросе ползунка прога подвисает.
Поэтому если можно: под стрелками перемотки еще добавте стрелочки быстрой перемотки (кстати такая функция есть в VirtualDUB). А если промохнулись с кадром можно будит использвать медленную перемотку.
Гостям запрещено создавать сообщения!
  • Страница:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Время создания страницы: 0.119 секунд